Second Life: um caso de hype passageiro…
A web 2.0 trouxe à tona na Internet a palavra hype, que numa tradução livre e simplificada, significa “exagero”. Hoje, qualquer site de relacionamentos é elevado ao status de última bolacha do pacote, qualquer novo serviço disponibilizado torna-se instantaneamente indispensável, e por aí vai. O último hype de que se tem notícia atende pelo nome de Second Life. O joguinho da Linden Lab, uma espécie de The Sims multiplayer, é um grande sucesso no mundo inteiro, tem economia e moeda próprias, e está desembarcando oficialmente no Brasil, tendo este fato recebido uma mega-cobertura da chamada “mídia especializada” nos últimos dias.

Dados do Ibope mostram que a audiência do jogo no Brasil caiu bastante em março deste ano. O mesmo ocorreu nos Estados Unidos. Isso, para mim, mostra que o negócio não vai vingar. E o motivo desse desinteresse precoce pela “ferramenta revolucionária” é exemplarmente explicado por Alexandre Magalhães, analista do Ibope, num comentário ao IDG Now!: “É uma grande ferramenta de marketing, sobre a qual as pessoas falam muito, mas usam pouco. Não é como o YouTube ou o Orkut, que são fenômenos de mídia e audiência”. Ou seja, é um puro e simples hype.
Vejo o Second Life como aquela velha máxima da informática elevada ao extremo: “uma coisa que serve para resolver problemas que, antes dela, não existiam”. Nerds, tímidos e afins, já têm, de forma bem mais simples e eficaz, ferramentas para se relacionar - orkut, messengers, salas de bate papo, sites de relacionamentos. O Second Life, a meu ver, consegue, no máximo, fazer com que o cara sinta-se tentado a experimentar o joguinho. Comigo, aliás, nem isso conseguiu.
Tem gente ganhando horrores com o jogo, através do “ramo imobilário”. Na minha cabeça, o cara que paga dezenas de milhares de dólares por um “terreno” no SL é tão ou até mais maluco que o que compra terrenos na Lua. A única diferença é que a especulação faz o preço da terra no jogo subir, ao passo que, na Lua, pelo menos por enquanto, nenhum ET entrou na jogada querendo comprar algo. Grandes empresas, inclusive nacionais, estão investindo muito em publicidade virtual dentro do mundo virtual, para que o consumidor virtual as vejam, e, às vezes, muito raramente, e de preferência inconscientemente, tais anúncios toquem o consumidor real. A cereja do pudim, porém, são cursos sobre Second Life (pescado aqui), não no sentido de ensinarem as pessoas a jogarem-no, mas sim a fazer dinheiro lá dentro. É o típico caso em que se dá atenção excessiva ao fim, esquecendo-se do meio. Ou seja, é o típico caso de fracasso iminente.
Estou vacinado contra isso. Já tenho minha conta no orkut, e já joguei The Sims. Talvez faça meu cadastro, por mera curiosidade, ajudando a aumentar os números do Ibope, que com certeza ludibriarão muitas empresas que, na ânsia de querer aparecer, investirão numa barca furada. É a vida… Aos aventureiros que preferem ter uma vida secundária, jogando sua vida principal de lado, boa sorte. Só não reclamem quando o pôr do Sol parecer quadrado, graças à sua placa de vídeo podre, ou aquele esquema com a PrettyGirl18 ir para o saco, simplesmente porque a luz acabou, ou a conexão caiu.
[tags]Second Life, The Sims, orkut, Hype[/tags]
junior
25 Abr, às 14:51
Boa essa heim. hehehe
Eu não quero uma segunda vida, a minha já me dá um trabalho danado. rsss
Abração Rodrigão
Fernando Furmann
25 Abr, às 19:23
Muito bom esse final hahaha.
Primeiro que o público já fica bem reduzido devido as configurações mínimas para rodar o jogo. Eles poderiam ter feito algo que rodasse do browser então o pessoal poderia acessar além de casa da escola, faculdade, trabalho, prenderia mais a audiência, mas daí eles teriam que bolar outro esquema de jogo.
Nelson
25 Abr, às 21:59
A parte de ETs comprando a lua foi a melhor.
Rodrigo
26 Abr, às 00:32
Rodrigo Ghedin:”Estou vacinado contra isso. Já tenho minha conta no orkut, e já joguei The Sims.”
Foi a melhor parte.Também mostra como o jogo não traz nada de novo para a internet.
Tonobohn
28 Abr, às 12:13
Ghedin, que revolta é essa rapaz?
Eu particularmente, apesar de também achar uma furada, torço para que o jogo cresça e vire mania, pois estou começando a aprender desenvolvimento dentro do SL. Se tudo der certo e o SL continuar a crescer, talvez surjam oportunidades no mercado pra quem tem experiência no assunto.
Fazia um tempo que não entrava aqui. O site tá bonito demais rapaz! Parabéns.
Derek
30 Abr, às 15:46
Na INFO um dos colunistas escreveu sobre o Second Life. Deveria ler isto antes de manifestar tanta “revolta” (emprestei a palavra =D)
Pepe
30 Abr, às 16:44
huahuahuahuahuahuahuahuahuahuahuahuahuahuahuauha!!!
sol nascer quadrado e PrettyGirl 18 foi ótimo!!!!
Carlos Santos
01 Mai, às 13:54
Viva.
Relativamente ao post gostaria de deixar uma pequena correcção. O workshop (http://cefsl.blogs.ca.ua.pt/) indicado como exemplo da “cereja no pudim” não pretende de forma alguma ensinar as pessoas a ganhar dinheiro no Second Life. Esse Workshop é essencialmente orientado para a comunidade académica e pretende criar um espaço de discussão sobre as potencialidades pedagógicas de ambientes virtuais 3D, com especial incidência no Second Life.
Cumprimentos
Fausto
01 Mai, às 22:21
Cara, eu acho ridículo isso. Tá na cara que essa ferramenta são pra pessoas que não possuem uma vida social satisfatória, e que se iludem fazendo parte de um mundo virtual. Lembra muito o Orkut, MSN quando usado para manter amizades e relacionamentos, etc. Nada substitui o contato humano. Outro problema é que quem no Brasil tem banda larga de 1Mbit disponível pra si? Uma minoria, coisa que com certeza não ocorre nos EUA ou países de primeiro mundo, lá quem sabe isso possa até dar certo. Mas tem tanta merda que vem dos EUA, talvez essa seja mais uma…
rosangela
04 Mai, às 14:06
oiiiiiiiiiiiiiiiiii eu com jogos
Eduardo Giansante
07 Mai, às 10:44
Também acho que é um hype, uma mistura de orkut com the sims.. porém muito fora da nossa realidade ainda (por questoes de banda, processamento,e tc). Talvez vingue se fizerem alguns mash ups, mas acho que o 2nd L vai “falir” daqui uns 3 meses, e depois voltar forte como “second life 2″…
carlos
31 Mai, às 12:53
vida loka
Luís Renato Cruz Vieira de Andrade
11 Jul, às 20:54
Parabéns pela matéria e pelo tom informal e didático. Antes mesmo de ler esta matéria, haviamos feito um comentário em nosso site, analisando os pros e os contras do Second Life e também comparando-o com as utilidades do nosso site de cidades (www.vivacidade.com.br) que, comprovadamente, é funcional e tem grande audiência local. Muitas pessoas desconhecem o mecanismo da internet e realmente podem achar que o Second Life é uma ferramenta lucrativa. Ela é sim lucrativa, mas apenas para quem a criou. Abraços.
Quem se interessar pela matéria, segue o nosso link:
http://www.vivacidade.com.br/cidade_textos_interno.php?id_cidade=801
Atenciosamente,
Luís Renato
Daniel
09 Ago, às 10:53
Parabéns pelo texto, muito ingraçado, mas nao diz a realidade.
Com todo o respeito você precisa estudar mais um pouco.
Pra quem está pensando que second life é algo novo, second life existe a 3 anos e existem outros jogos simuladores de vida que fazem as mesmas coisas que second life, assim como existem varios sites que oferecem os mesmos recursos que fotolog, orkut, youtube, só que não fizeram sucesso.
Second life é um jogo muito legal e uma forma segura de conhecer pessoas e bastante informativo, posso por exemplo entrar em uma loja no jogo e conversar com algum funcionario ao vivo e saber sobre os produtos, é como uma internet 3d, só que muito mais divertida.
Você não é obrigado a viver uma segunda vida assim como os nerds, eu tenho orkut e só entro pra buscar informações.
Mesmo que second life não seja tudo aquilo que se diz na propaganda, uma hora a internet vai caminhar pro mesmo rumo, assim como um dia os carros vão voar etc etc…
É algo que pode fazer bem e fazer mal, isso vai depender de como é usada a ferramenta, nao se usa martelo pra cortar grama assim como second life não substitui a first life! =)
Valew
Mauricio
14 Set, às 02:59
Bom, sobre o comentário, deu para ver que é mais um comentário pessimista sobre qualquer coisa que aparece e que realmente possa a vir ter sucesso no Brasil, essa sua filosofia de que o SL possa ser um fracasso é muita arrogancia. Eu sou um aprendiz do SL me conecto no jogo quando tenho um tempo e acho que querer comparar pessoas que nao tem banda larga ou uma boa maquina é mais uma bobagem . Hoje sabemos que qualquer ser mortal monta uma maquina na santa efigenia por muito pouco, entao isso nao é barreira. Mas claro torcer para que de errado é mais facil para aqueles conservadores ,só falta você dizer que o ATARI é melhor que voltar para a idade da pedra é melhor. Mentalidades como a sua é que deixam a tecnologia do nosso pais cada vez mais desacreditada. Continue pensando e escrevendo assim que você ligeirinho estará pedindo emprego no SL .:)
Alexandre S Mattos
22 Set, às 18:27
Concordo em gênero, número e grau com os dois últimos comentários. Nada a adicionar.